2010-01-01から1年間の記事一覧

店頭で見ても、レビュー見てもやっぱり使ってみないと・・・

今ある一体型PCなんですが、某サイトで静かだとレビューされていて、 確かに、普段は静かなんですが、ある程度熱が溜まってくると、 突然に爆音PCになります。 こういうのは、店頭でちょっと見たり、 レビューを見たりじゃわからないんですよね。 いいP…

3つほど

(1)新しいPC来た Windows7入りマース。買ったのはコレ http://www.jp.onkyo.com/pc/desktop/e713/ 人生初の一体型PCですよ。どんなものかな? いいPCなのか否かはまだわかりません。 グラフィックがちょっと弱めです。 他のPCで、いくつか目玉的…

四校史2のキャラ絵

こんな感じのキャラにしようかな〜というラフ。 引き出しから出土しました。 ・・・まあ、あれです。 創作活動なんてのは、黒歴史の繰り返しですよね。

とりあえず動くようです

前回の続きです。 電源電流は数百mAとなかなか省電力で、しかも省スペースです。 PINGも通りました。いい感じですね。 最近は、ハードもソフトも隠蔽されちゃって、 簡単に操作できる反面、中身がわかりません。 いいことなのか、悪いことなのか。 これも、…

ショートプログラム 第2弾

ショートプログラムで、 ボクシング作ろうとしているんですが、 観客とリングはいい感じにできたけど、敵キャラと 自キャラ(ボクシンググローブ)をどうするかだな。 [追記]ボクシンググローブは、●と■でなんとかなるかも。(イメージ) [追記]敵キャラも、…

最短経路探索プログラム

有名なA*アルゴリズムをHSPで実現してみました。 HSPでは、構造体もリストも使えないので、 どうやってやるか、結構悩みました。 http://www.geocities.jp/yonkoushi/astar.html 使い方は、付属の説明書をごらんください。 ソースは、自由に改変して…

(\)Σ(/)ダメダメ、のびたはダメ〜

やだなぁ、のびたくん。また、だまされたのかい?

って、

HSP TV部門用プログラムが完成したんですが、 HSP TVの過去の作品をあさってたら、 先達さんがいらっしゃる件について。 またやっちまったかい? 2番煎じ。 しかも、拙作のものより、はるかにいい出来。 まあ、創作の世界じゃ、よくあることです。 いい勉強…

HSP TV部門にも挑戦するぞ!

次回のコンテストは、HSP TV部門(ショートプログラム)にも挑戦したいです。 どんなプログラムにするのかは、内緒です。 なにせ、HSP TV部門に出す作品は、その8割、アイデアが勝負ですから。 プログラムサイズ、あっという間に規定のサイズを超えちゃいま…

観客席が残念

ドリブル中のシーン、たくさんデバッグしてたら酔ってきた… 詳細は、まだ秘密です。 ぼおんさんのブログで、テッセレーションという言葉を始めて知りました。 仕組みはよく分かりませんが、これを使うとLODみたいなことが 簡単にできるみたいです。 とりあえ…

次回作の処理を図にしてみる

結構、やることあるな〜。 でも、一回、作っちゃえば、ゲーム内容としてはループが大部分だから、 RPGよりかは、少ない工数で作れるはず。

神ゲー

孔明さん、何してはるんですかw

なんだ、チミは?

なんか、ペンタブを使って、絵を描こうとすると、 カーソルをロックされた挙句、こんな変なマークが出てきます。 "Tablet PC Input Service"とかネットでは書かれていて、 Windows Vista用の解決策は、多数、載っているのですが、 XP用の解決策は、全然、見…

E3DWikiに当たり判定についての質問を投げた後・・・

注:今日のエントリーは面白くないです(汗) E3DWikiに当たり判定についての質問を投げた後、 自分でもどうしたらいいかを考えてました。 質問の概要: 武器の攻撃は素早く、フレーム間で武器の描画に「スキマ」ができる。 だから、敵と武器の当たり判定を…

明日からだと思ってたのに・・・

明日からだと思ってた仕事が、 なんとカレンダーを見たら、今日からだった。 これから寝ようと思ってたのに・・・ もう、仕事に行かなくては・・・