C++版を使ったときを想定して備忘録

C++版を使ったときのメリット
(1) 計算速度向上
(2) 構造体の利用
(3) ポインタの利用
(4) プログラムが見やすい


今のキャラの描画の仕方


repeat キャラの数
if( 描画フラグ == 1 ){
    (描画処理)
}
loop
これだと、無駄なループや比較処理が多くなる。


そこで、リスト構造を使って、

のようにすれば、無駄なループなく、必要なキャラだけ
描画処理を行える。