2007-10-07から1日間の記事一覧

重たい原因がわかりました!

どうやら、全キャラの不透明のレンダリングの後に、 全キャラの半透明のレンダリングをしていたのが問題だったようです。これは、前作で必殺技を出したときに、残像を表示するために使っていた命令で、 E3Dの3.0では廃止された機能なので、削ったら大分軽く…

でも、まだまだ重い…

GENKIさんのペンペンパニックや、ぶちさんの砦を守れ!、mmoさんのE3Dたんあくしょんげーむなどを見ていて、 『こんなにキャラをたくさん表示できるなら、多対多の戦いができたら楽しそう!』 とか妄想していましたが、前作より色々工夫したにもかかわらず、…

トゥーンシェーディングってとっても重いのね。

ポリゴン数を減らしたのに、なんだか処理が重たいなと 感じたので、原因の追究をしてみました。原因は、トゥーンシェーディングにあったみたいです。 ポリゴン数を減らしたのに、5人表示したら処理落ちして しまいました。僕の古いビデオカードのせいにする…