RPGを作成開始しました





多くのゲーム作成者を魅了し、
そして、その作業量に多くのゲーム作成者が散りゆく。。。






・・・そのジャンルの名は『RPG』・・・






今までRPGに手を出さなかったのは、
敵キャラをいっぱい用意して、
マップもたくさん描かなければならないという、
RPGの敷居の高さを怖れていたからです。
様々なイベントの処理も大変ですしね。



モンスターは、E3DWikiやモデリングの名手の方から
お借りする方向で進めつつ、
マップをなんとかごまかしごまかし仕上げていくつもりです。






その他、停滞中のプロジェクトがいくつかありますが(汗)、
当分は、既存の設計資産を使って、
新しいジャンルに挑戦してみようと思います。