2008-12-25から1日間の記事一覧

追加したいもの

現行のバトルシステムに追加したいものがあります。 それは、超必殺です。 超必殺のスペックは以下の通りです。 1.ある程度、敵の攻撃を受けると発動可能になる 2.行動ウェイトのゲージが0でなくても発動可能 3.発動中は敵の攻撃をくらわない 4.も…

ちょっと不満…

むぅぅ…またしても、MIDIの再生がうまくいかない… DirectXのサウンドAPIは、本当にイケてないな〜。 一体、何個の気に入ったMIDIを諦めたことか…

ハチのスペック

ハチは、アイドル動作中は、通常攻撃は届きません。 くないや、弓などの遠距離攻撃で狙うか、 ハチの攻撃動作にカウンターをあわせるしかありません。 特に、弓での攻撃は大ダメージを与えられます。

接触判定問題の解決方法

3エントリー前の日記で、主人公が敵と接触すると 変な方向に跳ね返るという問題がありました。 結局、この問題の解決方法はわからなかったのですが、 敵に接触したときに、(主人公を跳ね返すのではなくて、) 「移動速度が20分の1になる」とすることで…

敵がわらわらと…

今日の日記は、クリスマス仕様により、 ちょっと長めですm(_ _)m 敵の数を増やしてみました。 もう、こうなると、どのHPバーがどのモンスターのものか わからなくなっちゃってますが。 新たな敵としてハチを追加しました。 モデルは、スライムと一緒でE3DWik…