フラグエディタ





RPGとくれば、それはもう、
「イベント系フラグの宝石箱や〜状態(←二番煎じ)」
なわけです。


そこで、RPGをプレイしながら、
イベントフラグを変えられるようなエディタツールを
作成しました。


これで、作成効率がだいぶ上がるはず!
ちなみに、ソースは以下の通りです。
ご自由に改変、改造してください。


  >>フラグエディタソース<<


プログラム本体から呼び出すときは、


goto *debug_scene_flag
*return_main
とします。