フラグエディタ
RPGとくれば、それはもう、
「イベント系フラグの宝石箱や〜状態(←二番煎じ)」
なわけです。
そこで、RPGをプレイしながら、
イベントフラグを変えられるようなエディタツールを
作成しました。
これで、作成効率がだいぶ上がるはず!
ちなみに、ソースは以下の通りです。
ご自由に改変、改造してください。
>>フラグエディタソース<<
プログラム本体から呼び出すときは、
とします。
goto *debug_scene_flag
*return_main