ローポリ化

では、初日と言うことで早速アップ。


『四校史』は、キャラのポリゴン数が多すぎて、処理が重いという問題がありました。
そこで、まず『四校史2』作成の手始めとして、キャラクタをデフォルメ化して、
ローポリ化を図ってみました。








肝心のポリゴン数ですが、
頂点数   )2580 → 455
三角形面総数)3754 → 893
となりました。約4分の1になりました。


これで、次の作品はもう少し軽快に動くかもですね。